iPhone: decepción antes de lanzarse
Iba a poner una pequeña broma enlazando a la posible segunda denuncia contra el iPhone, pero me he cruzado con algo un poco más importante.
Parece ser que “his steveness” ha confirmado que no habrá posibilidad de añadir software de terceros al iPhone, al menos no software que no sea de Apple o controlado/validado por Apple.
Esta decisión es estúpida lo mires por donde lo mires. Es razonable que el iPod sea una plataforma cerrada: lo compras como reproductor de MP3 y eso es lo que obtienes, no necesitas más. Desde hace años los teléfonos han permitido que les añadiesemos pequeñas aplicaciones hechas en Java, cuando compras un teléfono nuevo esperas esa posibilidad (aunque el Java sea tan limitado que no sirva para casi nada). Si compras un Internet Tablet (como el Nokia N800, que desgraciadamente no es un teléfono) sabes que le puedes meter aplicaciones. Si compras un smartphone o una PDA con teléfono movil también esperas poderle meter esa aplicación para ayudarte en la lista de la compra.
Lo que más me molesta es que encima Steve se dedique a insultar a los desarrolladores de aplicaciones (traduzco): “Cingular no quiere ver caer su red de la costa oeste porque alguna aplicación la ha pifiado”. Es decir, que se han bajado los pantalones por Cingular: el contrato de dos años, la imposibilidad de meter software de terceros,…
Cingular sabe muy bien cual es el primer software que van a meter los usuarios: Skype para ahorrarse unos cuantos euros en las llamadas, Adium para ahorrarse unos cuantos SMS, BitTorrent porque no me dejan bajar música de la iTunes Music Store directamente en el teléfono (porque descargar una canción a los 100kbps que te permite EDGE no es práctico, claro) y Doom porque lo portarían si pudieran.
No me interpretéis mal, el teléfono es una maravilla tal y como es, pero no les habría costado nada hacerlo infinitamente mejor. Esperemos que en la WWDC de este año (la web es la del año pasado) Steve diga “Y aquí tenéis vuestro iPhone SDK”.


13 de Enero de 2007 a las 11:11
Me fastidia pero no me sorprende en absoluto.
Lo bonito sería que apple incluyese un SDK libre que se incrustase en el Xcode para desarrollar en esta nueva plataforma.
Molaría hexarse un Quake3 multitactil, ¿o que?.
Por otro lado me imagino al “Estivi” pensando:
Estos niñatos me van a llenar el movil de programas basura que rompen cada 2 x 3!!
14 de Enero de 2007 a las 14:45
Personalmente no pienso tanto en el Quake como en el Adium. La posibilidad de estar “disponible” en mis cuentas de IM allá donde haya WiFi es un pequeño sueño.
La última frase que pones es el pensamiento que me insulta. Si bien es cierto que el iPhone estará mucho más integrado con Windows que otras cosas que hace Apple, Apple podría limitar el SDK a Xcode y Mac OS X (de hecho, disponiendo de GCC, montar un compilador cruzado para el chip que lleve es mucho más sencillo). En Mac hay grandes desarrolladores de software y de todos los programas que uso no he visto a uno romperse inexplicablemente.
28 de Julio de 2008 a las 09:41
Releyendo estos comentarios un año y medio después me he dado cuenta de que somos adivinos o algo Senc: hemos acertado en casi todos los puntos: no fue en el WWDC07 donde dijo “aquí tenéis vuestro SDK”, sino en un evento en Febrero 2008, el SDK es libre, se integra en Xcode, es exclusivo para Mac (con GCC-LLVM cruzado, por cierto)…
En lo único que erré (aunque tú no) es la importancia de los juegos en la plataforma, ya que aunque aún no hemos visto Quake, hay algunas maravillas en desarrollo.