Sólo por llevar la contraria
Mientras todo el mundo grita el comienzo de la impresión de Half-Life 2 yo me voy a ir totalmente en contra: ayer fue lanzado el Doom 3 SDK.
El jugón medio puede pasar sin él, pero cualquiera que quiera toquitear al juego tiene una nueva descarga en su lista. En él se encuentran las utilidades para editar los diversos recursos que tienen el juego: modelos, mapas (bueno, el juego ya tiene su propio editor de mapas, y existe desde que salió el juego QeRadiant), PDAs, shaders, etc… Hasta llegar a las "reglas de negocio" del juego, es decir, la inteligencia artificial de los enemigos, la física, que sucede cuando se invoca el comando disparar con el cubo de almas…

